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Mostrando las entradas etiquetadas como Videogames

Laika The Electromagnetic Dog - Global Game Jam 2021

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https://loslolez.itch.io/laika-the-electromagnetic-dog  

My very first game(s) in VR for self-learning

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VR DEVELOPMENT Last Christmas (I gave you my heart)  I decided to buy my first VR device and I bought the Oculus Quest because in November they launched the beta version of Oculus Link, which is the way to "convert" an Oculus Quest to an Oculus Rift (more or less that) And... Yes, I haven't had time to try how to implement something in Unity (aka Beat Saber, Superhot VR, Moss and Pistol Whip absorbed my free time...) So FINALLY I decided to do something and for now I'm following a series of  tutorials I found on YouTube to learn about VR. I will update this post with screenshots, videos, and more things I'll learn along the way. Bowling Game Is this a Wii Sports reference? Maybe, but I started with this in order to create the first demo and see if it's working on my PC (it doesn't work on my laptop because a random bug with 10XX Nvidia cards)

1971: Project Helios

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1971: Project Helios I was working on the development of a video game as a programmer in an indie video game company:  Reco Technology   Here you can see a small demo of the game: APRIL 2020 My contribution to the project as a programmer - UI/HUD Programmer - Fix different bugs - Porting to PS4 and Nintendo Switch - Inputs with controller and keyboard - Implement music and sounds - Create the logic of some of the levels - Implement one of the character's skills The game 1971 Project Helios is a turn-based strategy game which combines modern warfare military tactics and close combat. Firearms and vehicles are scarce, conflicts and hostilities have no end, and the terrible freezing cold annihilates friends and foes in its path. Eight characters have to join forces for a common cause: find an important scientist kidnapped by a massive stratocracy. Along their way they will have to avoid raider attacks, investigate military headquarters, and infil...

Bachelor’s Thesis / Game Lab project

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A.E. - Alternative Energy Changing the mindset about the use of renewable energy sources through a video game Download the game join to the early access:  https://play.google.com/apps/testing/com.GasCan.AlternativeEnergy Gameplay:  Evolution of the game: Download thesis Download presentation This is my bachelor's thesis for my degree and also it's a project that I made in Hanzegoeschool for the Game Lab. We are a group of 7 people and each one have different roles: Tatiana and Julio: Designers Trang and Sander: Artist Consta: Programmer Andrea (me): Leader programmer Summary of the game The game will put the player in the main role of the story: the player is a proud mayor of a new city. The mayor can unlock zones giving enough energy to the citizens and doing quests or task. This energy can be obtained with “good” energy or “bad” energy. The good energy is the renewable energy, in our game is represented with windmills and solar panels. The b...

Fundamentos para el Diseño de Videojuegos Didácticos - MECHANOGRAPHIX

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Optativa de Diseño y Desarrollo de Videojuegos en la cual había que desarrollar un vidoejuego educativo para niños de primaria y/o secundaria. En nuestro equipo decidimos hacer un videojuego sobre el aprendizaje de escribir en un teclado de ordenador. Creimos importante esto pues la gran mayoría aprende a base de copiar textos y es una tarea aburrida. Lo dividimos en varias partes: Menú (interactivo) Minijuegos Cada uno de nosotros se encargó de una de las partes. El menú se trata de un teclado en el suelo y un personaje el cual controlas con todo el teclado. Depende de donde pulses el personaje irá a un sitio o a otro. Cada minijuego tenía un objetivo diferente. El primero se trataba de pulsar las teclas antes de que te atrapen, para aprender dónde está cada tecla. Las teclas que se tienen que pulsar con la mano izquierda aparecen por la izquierda y lo mismo con la derecha. El segundo minijuego (el cual me encargué yo además de participar en los otros) se trata de una o...

Primer Proyecto Inteligencia Artificial

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Primer proyecto de la asignatura Inteligencia Artificial en el cual teníamos que hacer uso de varias técnicas de la Inteligencia Artificial: - Movimiento de NPCs mediante waypoints - Toma de decisiones de los NPCs: estado patrulla, estado búsqueda y estado persecución - Pathfinding: A estrella o A * - Steering Behaviours Pathfinding: Queremos encontrar el mejor camino entre dos puntos. Para ello utilicé un Grid en el escenario, el cual es una serie de nodos con información en cada uno de ellos. Esta información es: G Cost  = Distancia desde ese nodo al nodo de partida H Cost (Heuristica) = Distancia desde ese nodo al nodo final F Cost = La suma entre G Cost y H Cost Este método también hace uso de una lista de nodos abiertos y una lista de nodos cerrados. Los nodos abierto son el conjunto de nodos que tienen que ser evaluados y los nodos cerrados son el conjunto de nodos que ya han sido evaluados. Implementación del Pathfinding: Class Grid: Esta clase crea un...

Game Jam - Nightclub

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Game Jam realizada del 26 al 28 de Octubre de 2018 por un grupo de compañeros de la carrera. El tema de la Game Jam era el miedo a la luz y de ahí salió Nightclub. Nightclub es un juego en el cual tu eres la luz que controla a los borrachos del club. Tendrás que guiarlos hasta su casa, pudiendo ser esa casa de color blanca, azul, roja, verde o amarilla. Los borrachos solo huirán de la luz del color suyo, es decir, los borrachos azules de la luz azul y así. Para cambiar el color de la luz tienes que pasar por encima de la casa de ese color. Si tocas a un borracho con una luz que no sea la suya, este se pondrá a bailar. Si un borracho entra en una casa que no sea de su color, liberará a los borrachos que estuvieran dentro de esa casa. Descarga del juego: https://andreabefuen.itch.io/nightclub

Ball Shooter - Web Game Design and Development

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Videojuego realizado en Flash con la herramienta Starling Framework para la asignatura de Diseño y Desarrollo de Juegos Web de 2º curso del grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos en la Universitat Jaume I. El juego consta de tres niveles: El primero que debes destruir todas la bolas, el segundo que debes paralizar todas las bolas y el tercero que debes cambiar todas las bolas al color del fondo del nivel.

Game Engines - Vikings

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Trailer videojuego creado por mi y otras dos personas más en la asignatura Motores de juegos. Our first project in Unity 3D. This was a video game for a subject called Game Engines. My team was composed by 3 people and we learned about NavMesh, Occlusion Culling, Animation, corutines, game loop, and more things.

Unity 2D Project - To The Heaven

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(English below) En 3º año de carrera realicé junto con otros 7 compañeros más un proyecto de las asignaturas de Diseño Conceptual de Videojuegos, Arte del Videojuego e Ingeniería del Software. El objetivo era crear nuestro primer juego en Unity en 2D. Todo el arte es propio del equipo. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- In my third year of my degree I made a video game with 7 more classmates. This project was related to 3 subjects: Video Game Conceptual Design, Video Game Art and Software Engineering. The goal was to create our first video game in Unity 2D. We worked with this tools: GitHub, Unity 2D, Illustrator, Fungus, Trello, SCRUM.